수능 출제 분석

경우의 수와 수학적 확률의 계산

Q 문제 원문

8. 한 개의 주사위를 세 번 던져서 나오는 눈의 수를 차례로 $a, b, c$라 할 때, $a \times b \times c = 4$일 확률은? [3점]

① $\frac{1}{54}$
② $\frac{1}{36}$
③ $\frac{1}{27}$
④ $\frac{5}{108}$
⑤ $\frac{1}{18}$

1 출제의도 : 핵심 평가 역량

이 문항은 시행과 사건의 의미를 이해하고, 조건에 맞는 근원사건의 개수를 체계적으로 구하여 수학적 확률을 계산하는 능력을 평가합니다.

  • 주사위를 독립적으로 여러 번 던지는 시행에서 전체 표본공간의 원소의 개수를 구하는 능력
  • 곱하여 특정 수가 되는 자연수들의 조합을 소인수분해와 약수의 성질을 통해 찾는 능력
  • 찾아낸 수의 조합을 나열하는 경우의 수를 합의 법칙과 순열을 이용하여 빠짐없이 세는 능력

2 상세 풀이 : Step-by-Step

Step 1

전체 경우의 수 (표본공간의 원소의 개수) 구하기

한 개의 주사위를 던질 때 나올 수 있는 눈의 수는 $1, 2, 3, 4, 5, 6$ 으로 총 $6$가지입니다. 이 주사위를 '세 번' 던지므로, 곱의 법칙에 의해 전체 표본공간 $S$ 의 원소의 개수 $n(S)$ 는 다음과 같습니다.

$$ n(S) = 6 \times 6 \times 6 = 216 $$
[참고도 1 : 3번의 독립적인 시행] a (6가지) × b (6가지) × c (6가지)
Step 2

조건을 만족하는 수의 구성 찾기

사건 $A$ 를 '$a \times b \times c = 4$' 라고 합시다. $a, b, c$ 는 $1$ 부터 $6$ 까지의 자연수이므로, 곱해서 $4$ 가 되는 세 자연수의 조합을 찾아야 합니다. $4$ 를 소인수분해하면 $2^2$ 입니다. 이를 세 자연수의 곱으로 나타내는 방법은 다음과 같이 두 가지 경우로 분류할 수 있습니다.

  • 경우 1 : 구성 숫자가 $\{1, 1, 4\}$ 인 경우 ($1 \times 1 \times 4 = 4$)
  • 경우 2 : 구성 숫자가 $\{1, 2, 2\}$ 인 경우 ($1 \times 2 \times 2 = 4$)
[참고도 2 : 4의 인수 분해 구조] 4 {1, 1, 4} {1, 2, 2}
Step 3

경우의 수 및 최종 확률 계산

주사위를 차례로 던지므로, 결과가 나오는 '순서'가 다르면 다른 경우로 취급해야 합니다. 따라서 각 숫자의 구성별로 나열하는 경우의 수를 구합니다.

경우 1 : $\{1, 1, 4\}$ 를 배열하는 경우의 수

$(1, 1, 4), (1, 4, 1), (4, 1, 1)$ 로 총 3가지입니다. (같은 것이 있는 순열 : $\frac{3!}{2!} = 3$)

경우 2 : $\{1, 2, 2\}$ 를 배열하는 경우의 수

$(1, 2, 2), (2, 1, 2), (2, 2, 1)$ 로 총 3가지입니다. (같은 것이 있는 순열 : $\frac{3!}{2!} = 3$)

두 경우는 동시에 일어날 수 없으므로, 합의 법칙에 의해 사건 $A$ 가 일어나는 전체 경우의 수 $n(A)$ 는 $3 + 3 = 6$ 입니다.

$$ P(A) = \frac{n(A)}{n(S)} = \frac{6}{216} = \frac{1}{36} $$

따라서 구하는 확률은 $\frac{1}{36}$ 이며, 정답은 선택지 ②번입니다.

[참고도 3 : 조건을 만족하는 6가지 순서쌍 공간] 구성 {1, 1, 4} 1, 1, 4 1, 4, 1 4, 1, 1 구성 {1, 2, 2} 1, 2, 2 2, 1, 2 2, 2, 1

3 이론 매칭

수학적 확률 경우의 수 (합의 법칙, 곱의 법칙) 소인수분해 같은 것이 있는 순열 (확률과 통계)

4 실수 포인트 및 논리적 오류 교정

오류 1 : 차례로 던지는 순서를 무시한 계산

학생들이 흔히 범하는 실수는 $\{1, 1, 4\}$ 와 $\{1, 2, 2\}$ 두 가지 구성만 찾은 후, 경우의 수를 $2$가지로 단정 짓고 확률을 $\frac{2}{216} = \frac{1}{108}$ 로 오답을 내는 것입니다.

해결 : 확률 계산에서 근원사건은 '차례로' 나오는 모든 결과를 순서쌍 $(a, b, c)$ 로 취급해야 합니다. $(1, 1, 4)$ 와 $(1, 4, 1)$ 은 물리적으로 완전히 다른 시행 결과입니다.

오류 2 : 약수 구성을 빠뜨리는 경우

$4 = 1 \times 4$ 에만 집중하여 $\{1, 1, 4\}$ 배열 $3$가지만 찾고, $4 = 2 \times 2$ 에서 파생되는 $\{1, 2, 2\}$ 구성을 누락하여 확률을 $\frac{3}{216}$ 으로 계산하는 실수입니다.

해결 : 특정 수가 되는 조합을 찾을 때는 반드시 소인수분해를 먼저 수행하여 $4 = 2^2$ 임을 확인하고, $1$은 언제든지 곱해질 수 있다는 점을 상기하여 체계적으로 분류해야 합니다.

5 핵심 이론 증명 : 근원사건의 등확률성

수학적 확률 $P(A) = \frac{n(A)}{n(S)}$ 를 사용하기 위한 대전제는 '표본공간의 각 근원사건이 일어날 가능성이 모두 같아야 한다'는 것입니다. 주사위 문제에서 이 성질이 어떻게 유지되는지 확인해봅시다.

[정의 확인] 주사위 연속 시행에서의 등확률성
  • 정상적인 주사위를 한 번 던질 때, 특정 눈이 나올 확률은 모두 $\frac{1}{6}$ 로 동일합니다.
  • 세 번 던지는 시행은 서로 영향을 주지 않는 '독립시행'입니다.
  • 따라서, 임의의 특정 결과인 순서쌍 $(x, y, z)$ 가 나올 확률은 곱셈 정리에 의해 항상 $\frac{1}{6} \times \frac{1}{6} \times \frac{1}{6} = \frac{1}{216}$ 로 일정합니다.
  • 모든 $216$개의 근원사건이 일어날 가능성이 같으므로, 단순히 조건에 맞는 순서쌍의 개수를 세어 전체 개수로 나누는 수학적 확률의 정의를 엄밀하게 적용할 수 있습니다.

3D 확률 공간 단면 시뮬레이터

■ 시뮬레이터 조작 가이드

$a, b, c$ 3개의 주사위가 만드는 입체적 표본 공간( $6 \times 6 \times 6$ )을 2D 단면으로 잘라서 보여줍니다. 세 번째 주사위 $c$ 의 눈을 슬라이더로 변경해보세요.

※ 격자는 $a$ (가로축)와 $b$ (세로축)의 결과를 나타내며, 조건 $a \times b \times c = 4$ 를 만족하는 칸은 초록색으로 빛납니다.

세 번째 주사위의 눈 (c) c = 1
123456
현재 c 값에서 조건($a \times b = 4/c$)을 만족하는 경우의 수
0 개
총 만족하는 경우의 수 : 3 + 3 + 0 + 0 + 0 + 0 = 6 가지